viernes, 10 de marzo de 2017

Minecraft Pocket Edition




Jugabilidad

Minecraft Pocket Edition, al igual que Minecraft, es un juego tipo mundo abierto (sandbox), por lo que permite al jugador una libertad en su forma de jugar, el modo predeterminado es en primera persona, aunque puede ser cambiado a tres tipos de visión de cámara, al igual que el nivel de dificultad. Se comienza con los aspectos predeterminados (Steve, Alex) aunque se pueden elegir otros comprándolos o diseñándolos.
Los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos (bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, encontrar estructuras generadas(aldeas,templos,fortalezas etc) recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir con criaturas o con otros jugadores.
La dificultad puede ser definida, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan dañar la "salud" del jugador, así como no se tiene la necesidad de alimentarse mantenerse durante el tiempo.

Terreno
Los mundos son generados por Algoritmos, lo que permite que no se genere otro igual a excepción del uso de semillas que permiten la creación de mundos en lugares específicos y estructuras generadas predeterminadas. El juego posee un ciclo de día y de noche, lo que un día de juego equivale a 20 minutos en la realidad.
Al empezar a crear un mundo nuevo, es posible elegir el tipo de mundo que sera generado.
-Infinito: este tipo de mundo es el predeterminado, en aquella es donde la mayoria de las estructuras es generada, al igual que los biomas etc.
-Antiguo: este tipo de mundo es principalmente para dispositivos de bajo rendimiento debido que el mundo es limitado,
este mundo impide la posibilidad de ir al infierno, no contiene varios biomas, y genera pocas estructuras.
-Plano: este tipo de mundo es especial, ya que es para la construcción libre, el mundo es totalmente plano a pocos bloques de la piedra base, aunque si generan criaturas, es posible ir al infierno, pero no a la dimensión del fin.
Modos de juego
-Supervivencia
El modo supervivencia se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía ya que trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche y la recolección de recursos (en este modo de juego son limitados) para subsistir. El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud).
-Creativo
El modo creativo se centra enteramente en la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío en algunos servidores locales o mundos remotos) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no se pueden romper bloques con una espada de cualquier material, (esto sirve para no destruir el entorno cuando el jugador golpea o ataca)

martes, 7 de marzo de 2017

Subway Surfers




¿De qué trata el juego?

El objetivo del juego es recoger monedas y otras recompensas, mientras corre a través de un mundo de videojuego de plataformas. Los trenes y otros obstáculos deben ser esquivados mediante la realización de saltos oportunos (deslizando hacia arriba), rollos (deslizando hacia abajo) y movimientos laterales (deslizando a la izquierda o derecha). De vez en cuando los personajes se desplazan en hoverboards que se elevan sobre las vías del tren e incluso a lo largo de los cables aéreos. Para obtener las recompensas de las misiones especiales se deben realizar ciertas tareas específicas. El juego termina cuando el surfista es atrapado por el guardia o choca directamente contra diversos obstáculos.

Potenciadores
Subway Surfers permite utilizar varios potenciadores provistos por el juego. Estos incluyen jetpacks, super jumpers (zancos saltadores), super sneakers (zapatillas para saltar), coin magnets (imanes de monedas) y score multipliers (multiplicadores de puntuación).

Personajes principales

-Jake: es el personaje predeterminado de Subway Surfers y la mascota de Kiloo. Jake aparece en el icono del juego. Todos los demás personajes deben ser desbloqueados de dos maneras diferentes. Algunos personajes se desbloquean coleccionando atributos del personaje en el trascurso del juego. Un atributo puede ser una prenda de vestir (como un sombrero) o utilería (como por ejemplo una radiocasetera). Otros personajes son disponibles por la inversión de monedas ganadas en el juego.
-El inspector y su perro: persiguen a los personajes. Son siempre los mismos personajes, pero su uniforme cambia de acuerdo a la ubicación. Durante la edición de Nueva Orleans, el inspector fue reemplazado por Frankenstein con un perro esquelético. Durante la segunda edición de Londres y desde la actualización de Navidad 2016 (la actual) está vestido como Santa Claus con un perro con cuernos de reno. Durante la segunda edición de Roma y la tercera edición de París estaba vestido como el conejo de Pascua. Durante la edición de Praga estaba vestido como un caballero.
Aparte de estos hay muchos mas personajes que se van desbloqueando a medida que vas consiguiendo logros.

lunes, 6 de marzo de 2017

Clash Of Clans


De que trata el juego?

Clash of Clans es un videojuego de estrategia multijugador o de un jugador en el que el usuario debe construir una Aldea, entrenar tropas y hacer hechizos para atacar a otros jugadores en línea o a campañas de un jugador llamadas «los duendes», para conseguir oro, elixir y elixir oscuro (el elixir oscuro es otro tipo de elixir más poderoso y mucho más lento de producir sirve para tropas oscuras), que puede utilizarse para protegerse de ataques enemigos, entrenar y mejorar las tropas aparte de que se puede entrenar héroes como El Rey Bárbaro y La Reina Arquera. También pueden crearse clanes donde se pueden unir diferentes jugadores en línea para ayudarse mutuamente donando tropas en el castillo del clan.

Edificios (mejorables)

Los edificios hacen que la aldea crezca pero construirlos y mejorarlos requiere oro, o elixir de ambos tipos. Algunos pueden costar gemas, como lo es la choza de constructor. El Ayuntamiento es el principal edificio, y de su mejora dependerá la construcción de los demás edificios, una vez alcanzado el máximo de mejoras del nivel de ayuntamiento, es necesario aumentar su nivel.No es recomendable mejorar el ayuntamiento cuando, aun no te has mejorado el resto de estructuras, puesto que esto significaría que subiría el costo de las batallas haciendo que la economía en la aldea se estanque...Defensas:Hay varios tipos de defensas que permiten combatir ataques enemigos:

-Cañones: es la primera defensa que se consigue, hace daño a una sola unidad, a objetivos terrestres. Su máximo nivel es el 14.
-Muros: ayudan a detener al enemigo, pero son muy vulnerables a los rompemuros. A partir del noveno nivel, se pueden mejorar no solo con oro, sino con elixir; su costo en oro o elixir es el mismo y aumenta gradualmente dependiendo del nivel. Su máximo nivel es el 12.
-Bombas: están escondidas hasta que una tropa entra en su radio de activación de 1,5 casillas, son más efectivas con tropas de poca vida. Su nivel máximo es el 6.
-Trampa con muelle: se activan al ser pisadas y lanzan a varias tropas rivales fuera del juego, dependiendo de su nivel (15 espacios en nivel 1, aumentando en un espacio más con cada nivel de mejora). No afectan a P.E.K.K.A.s, golems, héroes, esqueletos invocados por las brujas y objetivos voladores. Desde que se añadieron al juego su único nivel era el 1, pero con una nueva actualización en 2016 su nivel máximo ascendió a 5.
-Conjunto de explosivos: al igual que las bombas, está escondido y explota cuando alguien entra en su radio de activación, en este caso, de dos casillas. Su objetivo favorito en su momento fue el montapuercos, por lo cual, su daño normal se multiplicaba por 1.5. Es ligeramente aumentado su diámetro tras cada mejora. Su nivel máximo es el 4. Desde la actualización de octubre del 2016 no hacen 1.5 mas de daño a los monta puercos
-Torres de Arqueras: altas torres que contienen arqueras en lo más alto que defenderán la aldea de ataques terrestres o aéreos, con una cadencia de disparo dos veces mayor a la del cañón hace daño a una sola unidad. Llegan hasta nivel 14.
-Torres de magos: iguales que las anteriores pero con un mago a lo alto. Tienen menos área de defensa pero son bastante poderosos, ya que poseen daño de «salpicadura», lo que quiere decir que dañan a varios objetivos dentro de su radio de acción, atacan tropas terrestres y aéreas. Llegan hasta nivel 10.
-Torre bombardera: Son torres con rompemuros en lo alto , estos lanzan bombas y al ser destruidas liberan un conjunto de explosivos. Llegan hasta el nivel 5.
-Cohetes de Defensa: Son un conjunto de cohetes contenidos en unos barriles. Ocupan un espacio de 3x3 casillas. Tienen un alcance máximo de 10 casillas. Solo ataca a tropas aéreas y a una sola tropa a la vez. Llegan hasta el nivel 8.
-Bomba Aérea: una bomba para tropas aéreas. Se consiguen en ayuntamiento 5. Se pueden mejorar hasta nivel 4.(ahora detectan a las curanderas).-Mortero: lanzarán bolas explosivas que matarán a un gran número de tropas rivales si están lo suficientemente juntas. No afecta a tropas aéreas. Llegan hasta nivel 10.
-Controlador Aéreo: expulsa grupos de enemigos voladores con fuertes ráfagas de viento. El Controlador Aéreo no hará daño pero frenará considerablemente el progreso de los ataques aéreos. Llega al nivel 6.
-Ballesta: tiene mucho poder de destrucción, es limitada y se recarga con elixir. Se puede modificar la dirección de disparo, si ataca a objetivos aéreos y terrestres en una zona reducida, o solo objetivos terrestres en una zona más amplia. Llegan hasta nivel 5.
-Torre Tesla: permanecen ocultas hasta que las tropas se acercan lo suficiente o se hacen visibles si el contrincante logra obtener el 51%. Lanzan un ataque con electricidad de objetivo único. Desde la actualización de octubre 2016 no hacen daño doble a los P.E.K.K.A. Llegan hasta nivel 9.-Mina de rastreo aéreo: hacen explotar tropas aéreas y se consiguen en ayuntamiento 7. Su nivel máximo es 3.
-Torre infernal: desprende un calor mortal, abastece tu torre infernal de elixir oscuro, ataca objetivos aéreos y terrestre en modo multiobjetivo. Llegan hasta nivel 4. Se puede configurar en multiobjetivo (daño alto) o en un solo objetivo (va aumentando considerablemente el daño producido, muy útil si apunta a unidades de mucha vida).
-Águila de Artillería: llega hasta nivel 2, muy útil ya que como el mortero si te acercas no te ataca pero ataca también a unidades aéreas y abarca toda la aldea, Su objetivo favorito son los golems, Por lo cual, su daño normal se multiplica por 3. tiene un daño de salpicadura muy bajo, a partir de ayuntamiento 11.

jueves, 2 de marzo de 2017

RollerCoaster Tycoon


El jugador recibe el control de un parque de atracciones y debe alcanzar una meta, que puede ser desde construir una serie de atracciones hasta llegar a una cierta cantidad de dinero o beneficios. Aunque los niveles pueden seguirse jugando indefinidamente, existe un límite de tiempo para cumplir la misión encomendada. Si pasado ese tiempo se consigue completar el nivel, se liberará un nivel nuevo en la lista de mapas posibles.
También varía el estado en que se recibe el parque de atracciones, pudiendo estar vacío o ser un gran parque con todo tipo de atracciones y montañas rusas.
A comenzar un nivel, se tiene un cierto porcentaje del árbol de tecnologías investigado. Asimismo, se puede dedicar dinero a la investigación de más tecnologías, lo que derivará en nuevas atracciones. Las atracciones se dividen en varias categorías, dependiendo del grado de excitación. También es labor del jugador distribuir caminos, bancos, papeleras, farolas y elementos decorativos, así como contratar guardias de seguridad, mecánicos o encargados de la limpieza. Existe la posibilidad de reestructurar el terreno del mapa, creando elevaciones, túneles o lagos.
Uno de los atractivos de este juego consiste en la creación personalizada de montañas rusas. El jugador construirá éstas tramo a tramo, diseñando los ascensos y descensos, las estaciones, los vehículos, etc.
En función del trabajo del jugador, los clientes del parque expresarán sus opiniones. Así, si no hubiera papeleras, probablemente éstos se quejarían del estado del suelo, o si diseñáramos una montaña rusa demasiado vertiginosa, no querrían montar en ella.
Una de las críticas más importantes que recibió este juego es la imposibilidad de avanzar en el tiempo a velocidad distinta. Esto lleva a largos períodos de espera por parte del jugador, en los que podría no tener nada que hacer. También fue criticada la ausencia de un editor de niveles, si bien se publicó una herramienta dedicado a esto, aunque sin soporte técnico por parte de la distribuidora.

miércoles, 1 de marzo de 2017

Pokemon GO


Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización desarrollado por Niantic, Inc. para dispositivos iOS y Android. Es un videojuego gratuito (free to play), pero contiene microtransacciones. El juego consiste en buscar y capturar personajes de la saga Pokémon escondidos en ubicaciones del mundo real y luchar con ellos, lo que implica desplazarse físicamente por las calles de la ciudad para progresar. La aplicación comporta un elemento de interacción social, ya que promueve reuniones físicas de los usuarios en distintas ubicaciones de sus poblaciones.
El videojuego requiere que el jugador recorra las calles de su ciudad para descubrir toda clase de Pokémon, cuyas distintas especies aparecen dependiendo de la zona visitada. Las calles del mundo real aparecen representadas en Pokémon GO en forma de mapa, que muestra el lugar donde se encuentra el jugador. Además, los mapas de Pokémon GO integran diferentes «Poképaradas»(Pokéstops) que permiten conocer museos, instalaciones artísticas, monumentos y lugares históricos, entre otros.
Utiliza la realidad aumentada y de acuerdo con el concepto original, los entrenadores podrán capturar Pokémon hasta completar una colección. Otro objetivo es adiestrarlos para que ganen batallas frente a otros. Haciendo uso del GPS del teléfono, la app le avisará con una vibración y una luz intermitente cuando el usuario se encuentre cerca de un Pokémon. Para jugar se usan monedas llamadas pokemonedas.
Cuando el jugador o entrenador Pokémon enciende la cámara de su teléfono, se puede encontrar con una imagen virtual de un Pokémon, superpuesta sobre la escena real tras la lente. Para capturar las criaturas, se utilizan pokebolas. Esta es una de las características por la que se considera que el juego se basa en la realidad aumentada, ya que permite ver la realidad mezclada con elementos de ficción a través de un teléfono inteligente.
Por lo general, los gimnasios de pokémon se encuentran en lugares accesibles para los jugadores de Pokémon GO.

NUEVA ACTUALIZACIÓN!!! Vídeo 

Caramelos

Los caramelos sirven para evolucionar los pokémon en el juego. Es otra faceta importante y funcionan de la siguiente manera: cuando se atrapa un pokémon viene con tres caramelos (de ese pokémon específico), también se pueden obtener caramelos en los huevos de pokémon, cuando un pokémon se transfiere o teniendo un compañero pokémon con él que se camina una cierta distancia.
Junto con el polvo estelar, los caramelos permiten al jugador subir de nivel a un pokémon. Se necesitan muchos caramelos para evolucionar a cada Pokémon a su siguiente estado.
El polvo estelar sirve para subir de nivel (PC) de un Pokémon; la única manera de conseguirlo es capturando pokémon.

Accesorios

El juego permite el accesorio de Pokémon GO Plus, una pulsera que se vende por separado.  Se conecta al teléfono inteligente mediante Bluetooth, permitiendo acciones simples relacionadas con el juego, como avisar de Pokémon cercanos o capturarlos. La decisión de crear la pulsera en lugar de una aplicación para relojes inteligentes es para buscar una mayor aceptación por parte del público para los que el precio de un reloj inteligente fuese prohibitivo.

Boom Beach


Boom Beach es un juego de estrategia que combina ataques contra otros jugadores y ataques en contra de bases generadas automáticamente por el juego. El juego se desarrolla en un archipiélago tropical con el jugador en una isla con defensas y tropas (similar al estilo de Guerra de Clanes).
Los jugadores pueden construir su base, mejorar y desbloquear sus defensas y edificios. Boom Beach combina campañas de un jugador individual con la capacidad de atacar otros jugadores en modo multijugador en el mismo mapa. Boom Beach ha estado en el top 10 de juegos en 22 países desde su lanzamiento. El juego enfrenta al jugador contra un enemigo conocido como "La Guardia Oscura" quiénes son a menudo representados por un militar de alto rango llamado "Hammerman".
Aparte del aspecto principal del juego, hay también un modo cooperativo donde los jugadores reúnen "Información Militar" (sobreviviendo u ordenando ataques) que es usada luego para atacar bases generadas por el sistema en Ataques de Fuerza Operativa

Moneda:

En Boom Beach el jugador necesita recolectar recursos como oro, madera, piedra, y en niveles más altos, hierro; para mejorar y construir tropas y edificios. El juego también utiliza una moneda especial: los diamantes. Los diamantes pueden ser otorgados después de haber logrado ciertos objetivos o como recompensas a eventos especiales, pero la manera principal de adquirir los diamantes es comprándolos utilizando dinero real. Los diamantes también pueden ser adquiridos haciendo click en las cajas de tesoro cuando aparecen de manera aleatoria en el mapa. Los diamantes pueden ser utilizados para agilizar cada aspecto del juego (excepto operaciones con el submarino); desde tiempo de construcción de edificios y estatuas, hasta la creación de tropas y mejoras en la Armería. También se pueden usar para comprar más oro, madera, piedra o hierro. Lo único que no se puede comprar con diamantes es Inteligencia Militar y las Piedras de Poder que pueden ser utilizadas para mejorar varios aspectos del juego como la vida de las tropas o de los edificios, producción de recursos entre otros.


NUEVA ACTUALIZACIÓN